| 編成について考えましょう!^^ 編成考察! 【サイド3脱出】 開戦直後・・・初期装備で、どう乗り切るかwww まずは初期の編成! 前衛&後衛・・・共に(通常、近MS狙い) 使用武器は、前衛なら距離1(格闘)、後衛なら距離2(射撃) いっその事、全員距離1(格闘)もあり!^^; 壁・・・ザクU 射手・・・・ザクU初期型、 ザクT、 ザクU初期型 この4機編成で、ユーラシア大陸に降下しましょ〜^^(間違っても、精鋭エリアに行っちゃ駄目よ〜) まずは、艦長&パイロットのLV上げのために、難1長期任務を高速で処理しましょう。 少尉さん&大尉さん・・・後方からの方がいいかもw 少佐さんも微妙ですw (なぜなら・・・序盤の貴重な火力である戦艦が非力ですからw) とりあえず・・(標準〜強い)エリアで、友軍が多い場所に入りましょうね! まあ、状況に応じて前線にするか、後方にするか選択して下さい。 任務はチームや友人達とこなしても良いのですが・・・”条件なし””1部隊以上”にしておけば、 この時期であれば、直ぐに3部隊埋まるはずです。^^ 難1任務は、私的には前列配置にして対応してます。(若干・・・処理時間が早いはずw^^;) パイロットLVに注意して、全力防御及び攻撃を覚えましたら、指示を変更して働いてもらいましょう。 ※難1でしたら・・・壁は(通常)でもいいと思います。 **最初の目標!** 目安として・・・LVアップと共に、NPC戦勝率8割くらいになりましたら、 難3の任務消化にて確実に補給を稼ぎ、【ザクU指揮官用】を早く入手しましょう♪^^ ただし・・・新たに追加になった【ザクU指揮官用バズーカ】も有りますから、個人のスタイルに合わせ 選択して下さい。(バズーカは登場時期がやや遅めです。技術LV1・・・作戦開始4日後です。) 私的には、壁強化にて早期に高難易度任務に移りたいので・・通常のタイプをお奨めします。^^; また補給にゆとりある方は、乗り換えでもいいですね〜^^(単垢さんには厳しいですがw) とにかく・・・スタートダッシュで、連邦にガンタンクが出るまでに稼ぎましょ〜♪(作戦開始2〜4日) 指揮ザク効果で、難4〜5任務をこなせる様になりましたら・・・次の補給目標は、ザクUもしくは、 陸戦ザクU! とにかくザクTからのステップアップです。 【マメ情報♪】 NTパイロット・・・ジオンプレイヤーでしたら、射手を覚醒させるのがお得です。 最初は壁パイの成長が早く、調整大変な時期ありますが、後に登場のNT専用機体の特性からして・・・ 射手を覚醒出来るよう配慮しましょ〜^^ ※とは言え、壁役の重要度は変わりませんからスキルアップ忘れずに上手く調整してねん♪^^ 【LV10】大尉さん(搭載59)であれば・・・ 壁・・・ザクU指揮官、初期型ザクU 射手・・・・ザクU、初期型ザクU、ザクU 2壁3射の基本スタイルで、任務も無難にこなせるはずです。 戦況と補給に応じて・・・粗ザクU→陸戦型→デザート→グフにステップアップしていけば、 PC戦でも好成績出せると思います。^^ また、指揮ザクの1枚壁で、4射!って言うのも案外強かったりして〜♪ LV11〜12になった頃、地上作戦が続いているのであれば、プロトタイプ・グフ(かなり高価!)を 補給して、連邦を蹴散らしましょ〜 ^^v 地上戦&宇宙戦を数こなし、序盤が落ち着くころ・・・ 【LV15】大尉さん(搭載64)前線地上で、第3週目(15〜20日あたり) 壁・・・グフ&グフ♪(2壁) 射手・・・・ザクU指揮官、ドム 偵察機・・・ルッグン♪^^v(もしNT射手いれば、エース射手の100lオーバーを堪能出来ますよ〜) 自戦艦・・・【全力攻撃】が使える様になっています。^^ 青き閃光グフの性能を見せ付けてあげましょ〜「ザクとは違うのだぴょ〜ん♪」 【LV15】大尉さん(搭載64)前線宇宙で、第3週目(15〜20日あたり) 壁・・・ザクU指揮官&ザクU+2 または・・・ザクレロ1機 射手・・・・ザクレロ&ザクU+2 または・・・ザクU指揮官(バズーカなら最高)&ザクU+2を2機 自戦艦・・・【全力攻撃】 この時期・・・頼れるのははっきり言ってレロたんだけです。^^; 開発MS選択で【ドム系】が選ばれるのが定例なのですが・・・宇宙用のリック・ドムは26日目あたりのロールアウトに なりますからね〜(T-T) ウルウル ※いずれにせよ・・・ドム系の専用機体を早めに投入出来れば、地上大型機(ゾックなど)宇宙MA(レロたん) とのコンビで飛躍的な編成効果出ると思います。 編成例は書いてませんが・・・皆さんで効率よいパターンを研究して下さい。(使用制限ありますからね〜) ここでは、大尉さんを例にしていますが、少佐さんや中佐さんであれば・・・ 4機目のMSをそれぞれ搭載値の差分・・・グレード・アップしていければ理想だと思います。 私個人の理念では・・・基本3人(壁1射手2)のパイロットを中心軸に考えていますので、それ相応のMSに乗せて 4人目&5人目には、残りの分を調整(補給)して考えています。^^(私は2壁さん優先かなぁ) **序盤の終わり頃!**(クール開始から25日〜35日あたり) ジオン−連邦それぞれの進行作戦で一進一退をしている事と思います。^^; ジオンが地上に進行すれば・・・連邦に地上機体の強力ユニットが配備され 連邦が宇宙に上がれば・・・ジオンのMAの餌食になる!磐梯様の均衡調整が絶妙ですね〜♪^^; ※ガンキャの扱いを途中で変更したのも、より均衡を保つためでしょうね〜♪ ジオン側から見た場合・・・最も厄介な【魔の5週目】が丁度この時期になります。 警戒すべきは・・・SC専用機&ガンキャ&陸ガン系列を複数配備したPCさん達ですねェ 精鋭NPCのジムSC&ジムキャノンも的確に当てて来ますので・・・気をつけて〜 【ジオンの巣】って事で、安心してますと・・・ログ記録のPC戦歴で負け越し!なんて事になってます。 作戦開始の前線移動は勿論!周りの反応(特にエリチャなどが有力な情報源です。)に敏感に♪^^ PC狩り(腕試し)に来訪するプレイヤーが何人かは必ず居りますので・・・ご注意あれ! この時期の編成を考えて見ましょ〜(⌒^⌒)b 【LV18〜20】大尉さん(搭載67〜9)前線地上で、第4週後半〜第5週目 壁・・・グフカスタム(またはプロトグフ)&ザクU指揮官 射手・・・・ドム&ゾック 2壁2射が基本的でよさそうなのですが・・・ドムがちょっと命中率悪いですから^^; 壁・・・グフカスタム 射手・・・・ドム&ゾック&ザクU指揮官 1壁3射で、一番足の遅いゾックに索敵3の低HP狙いとかさせたら効率いいかも知れません。 またLVが上がって搭載多くなりましたら、ドム→イフリートとか、ザクU指揮官→グフなどに ステップアップ出来れば・・・かなりまとまって来ますね♪^^ この時期補給できるMS(地上用)結構出ますから、独自の編成楽しまれてもいいかもですw^^ ゴック、ズゴック、ズゴック指揮官用、ゾック、イフリート、ドムトローペンなどなど… 私の場合・・・3クール目【LV20】くらい中佐では 壁・・・グフカスタム&プロトグフ(最強の前衛♪) 射手・・・・ゾック&ドム☆(一か八の火力w^^;) 当初4機編成で臨んだのですが、やはり射撃のバランス(効率)悪く感じましてww 壁・・・グフカスタム&強行偵察ザク 射手・・・・ドム☆、イフリート、グフ → ズゴック指揮官、イフリート、ドムトローペン ゾックを外して、5機編成にして見ました。パイロット達との相性もよく意外とPC戦の勝率上がりました。 LVアップして射手の強化する為に・・・矢印の様に編成代えて行きました。(補給無くなったwTT) 【LV18〜20】大尉さん(搭載67〜9)前線宇宙で、第4週後半〜第5週目 壁・・・リック・ドム&ザクU指揮官 射手・・・・ザクレロ、リック・ドム(専用MS09Rが理想です。) または、1壁3射で 壁・・・ザクレロ 射手・・・・リック・ドム、専用MS09R、ザクU指揮官(少佐さんならリック・ドムでもいいです。) LVが上がったら…MAをザクレロ→ビグロ→ブラウ・ブロとスッテプ・アップなのですが、補給がww^^; まあ個人的には・・・ザクレロとビグロは買い!だと思っています。 前でも後でも有効利用できますからね♪^^(補給少ないくせに・・・色塗ったりする機体だったりします。) 本垢(アンマン連邦ジーン隊・・・ビグロ苦手で研究してましたからw^^;) そうそう・・・専用機なのですが、私は、1クール目はMS09R2(リック・ドムU)まで待ちました。 後方任務を主体に編成楽な昇級(1クール中佐)を目指した頃なのですが、凄く強い機体でしたよ〜^^ 【マメ情報♪】 NTパイロット・・・ジオンプレイヤーでしたら射手を優先的に覚醒させましょう!って前述してますが・・・ 専用機体についても、私的には、次のような事を考慮しています。 @NT−2以上の射手がいる。(エース) Aセカンド射手のスキルアップが少し遅れている。 B壁パイは、回避スキルがMAXになっている。 C2壁(低HP囮)パイが固定出来ている。 D壁MS(2壁含め)が頑丈。 以上のような条件の時、専用機体を補給しようとしたら・・・誰を乗せます?^^ 私は上記条件下でセカンド射手に支給しますね〜^^ NT射手は攻撃系の機体であれば、自力で何とかしてくれますし、壁役さん達も通常機体の中で 回避に適した物与えているはずですから・・・ ちょっと働きが悪かったセカンド射手さんに手を差し伸べます♪^^ 高性能な専用機体を与えて尚・・・働き悪かったらw ウリャ!( ̄ー ̄)θ☆( ++) くびにします。 まあ・・・9割は良く働くようになりますよ〜 **戦局の別れ道・・・中盤**(クール開始から40日あたり) 連邦にいよいよガンダム登場!(開発投票あり・・・落選は無いでしょう^^;)そして汎用機体のパワーアップ! スナイパーU(専用機含む)&パワードジム、ジム改なども続々登場w ジオン軍はどうでしょう? 第6週目(43日目あたり)に大きな分岐点・・・ギャンorゲルググの開発投票があります。 結果に関係なく両系統とも、その1週間後に初期型がロールアウト!さらに1週間後に当選した機体のロールアウト! 後々の事を考えて選択しましょうね^^ 前衛(壁)を主体に強化したければ・・・ギャン(MS15系) 後衛(火力)ならゲルググ(MS14系) こんな感じでしょうか?ただそれぞれの専用機体も性能を良く比較して選びましょうね〜^^ 私個人は・・・ゲルググ(MS14系)そして最後はジオング&ケンプファーを選んでいます^^; ビグザムの投票も第9週(64日目あたり)にありますが・・純粋に勝利を目指し昇格に拘れば・・・ビグザム! PC戦をガチンコで楽しんだり、色々な機体の編成を楽しみたかったら・・・ケンプ&ジオングでしょ♪^^ 霧鯖1クール目は、ビグ無しでもかなり頑張れましたからね〜 ^^v まあこればかりは・・・友軍皆さんの熱い1票の集大成ですからw結果に不平不満はありませんが・・・^^ さて本題の編成について・・・始めましょう♪^^ この時期・・・大尉さんが少佐に昇格されるケースが多いと思います。(獲得勲章とLVの条件到達) 何が変わるかと言えば、搭載が3増えます。(自戦艦も少しだけHPが増えます。^^;) 今までグレードアップ出来なかった機体を配備しましょ〜^^ 【LV22〜24】大尉さん(搭載71〜3)前線宇宙で、第7週目 壁・・・高機動ザクU後期型、ザクU指揮官 射手・・・・ザクレロ、専用MS09R(またはリック・ドム)LVアップしたらゲルググ初期生産型に変更! 搭載数とバランスを考えて・・・ビグロではなくザクレロにした方がいいかもwと言う例です。 この時期であれば・・・ザクレロも安く補給出来ると思います。^^; 以降MS14系または15系の通常&専用機体の補給計画を考慮してグレードアップして行きましょう。 以上が4機編成の場合です。 もうひとつの奇策? 3機編成^^ 使用機体・・・ビグロ、専用MS09R、初期型(ゲルorギャン)の組み合わせ! どれを何処に配置するかは、貴方次第です。^^; 個人的には、この3機編成を1クール目にやって見ました。私はビグロを壁にしていました〜♪ いずれにせよ・・・LVアップしたらMSを新鋭機体に変更して行きしょう。 NT機体(ブラウ、ジオング、エルメス)は補給と相談!^^;個人の判断に任せます。 私的には・・・ビグロをなが〜く使います。(ジオング補給までですが^^;) 次回更新・・・少佐編成はもう少し待って下さ〜い m(_ _)mペコリ |
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