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■あかつきのはなし 03.12.03
暁月初回クリア。致命的に行き詰まった箇所もなく、
クリアタイムは3時間半程度と、ほぼ予想通りの所要時間
(ゲーム自体の持ち味を存分に楽しみたかったため、
エ○ュお得意の速度可変やその場セーブ等は当然封印した。
ちなみに攻略本も所有済みだが、こちらも伏せた)。
暁月のシステムの肝とも言うべき「ソウル」の収拾率は、
結局中盤以降もさほど延びずに、クリア時点で15%そこそこ。
純粋に全種類集めるだけでも相当時間が掛かりそうな予感。
アイテムの収拾率はあまり意識せずにプレイしたが、
魔物図鑑も空欄が多く、店で買ってない武器防具も山ほどあるので、
全て揃えるためには、こちらもある程度の時間が必要か。
一方で既に発覚したことの一つが、
PS版月下では一種類につき99個まで持てたアイテムが、
今回は9個に制限されているという点。
アイテムの管理がより現実的になり、完全コンプの敷居は下がったものの、
PS版で完全コンプを目指した身としては、むしろ惜しい部分かも(笑
恐らくはソウルも9個がカンストだろう。
他、プレイして気になった点を幾つか。
・BGMが貧弱。前作「白夜」ではややアップテンポ過ぎな感が拭えないなりにも、
いい雰囲気を醸し出している曲が結構あったのだが、
今回はあまり耳に残らなかったのが残念。
・武器の種類が多いのは大変に結構だが、
「月下」にあった必殺技も継承して欲しかった。
その影響もあるのか、種類の割には贅沢感があまり得られず、
使っていてもどうにもバリエーションに乏しい気がした。
・一部を除き、アイテムの売却が可能になったのは○。
もとより完全コンプを目指してないプレイヤーなどには、
邪魔なアイテムを有意義に手放す術があるのは便利だと思う。
・かなり後半にならないと手に入らないが、
ガーディアンソウル「ブラックパンサー」が実に万能。
徒歩の数倍の速度を得られる上、空中や水中でもお構いなしに出せる。
しかも多少ながら攻撃力を伴うため、ザコ狩りが非常に楽になる。
しかし本音を言えば、ちょっと便利すぎる仕様な気もする……。
・我が家限定だと信じたいが、
上記のブラックパンサーをフル使用して場内を探索すると、
処理が追い付かなくなるのか、ゲームがフリーズしやすい。
個人的には「便利すぎる故の諸刃の剣」と捉えているが(笑
もし実機でも起こりうるなら、ちょっと問題かと。
・「月下」と比べて、全体的にボスが強くなったのは良好
(それでもまだ歯ごたえが足りない気もするが……)。
FC版の頃の難易度がウソのようなヌルゲーに成り下がっているので、
この部分が調整されたのは、ドラキュラファンとしても嬉しいかも。
実際、ユリウス戦などはかなり意識を集中しないとキツかったし。
・敵から得られる経験値がLVによる変動制ではなく、
常に同じ値を得られるように改善されたため、
「月下」よりも遙かにLVが上げやすくなった(特にLV60以降)。
但し手軽に来須を強化出来すぎる、というデメリットも。
難易度の部分に関して言えば、クリア後にハードモードが選べるようので、
そちらである程度満足行く結果が得られるとは思うが。
・ドラキュラシリーズ伝統にして恒例のボス「死神」が、
今回はちょっとポジション落としすぎな気がした。
出現時期も早いし、強さと共に定着していた威厳が随分薄れた感じで残念。
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補足
・北米の最大手ゲーム誌「EGM」で"Game Of The Month"を受賞
・ファミ通のクロレビでもプラチナ殿堂入り
・悪魔城シリーズが“キャッスルヴァニア”という名称に変更された理由は、
ネットの普及&海外を意識して、との事
推奨サイト
■暁月 公式サイト
http://www.konamityo.com/CV02/
オフィシャルながら、データ量は十分揃ってる
■暁月 攻略データベース
http://page.freett.com/picpicpic/
若干重いが、わりと見やすい作り |
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